Revista de deseño
Revista de deseño
Lata de Bebida

Pepsi Expo 2020

Lata de Bebida Pepsi Expo 2020 é unha serie de latas de bebida de edición limitada creadas para conmemorar a Expo 2020 Dubai. Tres deseños de marca compartida están tematizados arredor da oportunidade, a mobilidade e a sustentabilidade. Cada lata leva unha composición abstracta con ilustracións vibrantes dispostas arredor dunha figura central estilizada. As ilustracións mantéñense planas para deixar as imaxes abertas á interpretación. Cada subtema conta unha historia tirada de diferentes culturas, experiencias e orixes. As latas están concibidas como unha fiestra cara ao futuro e como unha maneira de fomentar a conversa a escala global.

Envase de Auga Embotellada

Lifewtr Series 7: Art through Technology

Envase de Auga Embotellada Lifewtr Serie 7 Arte a través da Tecnoloxía é unha serie de envases de auga embotellada que presenta o traballo de creadores activos na arte e na tecnoloxía. As etiquetas das botellas levan obras de arte de tres artistas emerxentes. A tecnoloxía amplía os límites das posibilidades dentro da arte e o deseño, e o noventa e dous por cento das organizacións artísticas coinciden en que a tecnoloxía converteu a arte nunha experiencia máis participativa, o que axuda a diversificar os públicos. A serie converte cada botella nunha superficie para novas obras e dá maior visibilidade aos creadores en activo.

Plataforma Intelixente de Operación de Taller

Epichust

Plataforma Intelixente de Operación de Taller Epichust é unha plataforma intelixente de operación de taller para liñas de produción industrial. A interface presenta o proceso de produción en catro vistas: planificación, loxística, trazabilidade de pedidos e equipamento. Cada vista ten o seu propio enfoque, e o cambio entre vistas é fluído. As liñas de produción individuais móstranse a través de modelos tridimensionais, de xeito que os indicadores complexos vólvense máis fáciles de ler. A monitorización en tempo real fai visible o estado da produción e axuda aos usuarios a atopar problemas e tomar decisións rápidas. A disposición da pantalla está preparada a 1920 por 1080 píxeles.

Visual Principal do Evento

B. League All-Star Game 2023

Visual Principal do Evento B. League All-Star Game 2023 é un visual principal creado para un evento de baloncesto celebrado en Mito, Ibaraki, Xapón. O deseño emprega op art, un estilo abstracto calculado para crear un efecto visual especial. A composición baséase no taboleiro de cuadrícula e nas pezas redondas do Othello, un xogo de mesa orixinario de Mito. Cada cadro amosa unha imaxe relacionada co baloncesto ou un edificio ou lugar emblemático que simboliza Mito. As formas e cores en rotación crean animacións cheas de movemento. O visual foi creado para atraer o público cara a unha experiencia inmersiva.

Identidade de Marca

Better Bodies Hi

Identidade de Marca Better Bodies Hi é unha identidade de marca para un estudio de adestramento. A identidade baséase nunha tipografía que se transforma en tres etapas. A medida que os visitantes se desprazan da recepción á zona de adestramento, as letras dos sinais vólvense máis grosas e grandes. O estilo máis fino úsase con moderación na recepción para crear unha atmosfera de calma. O estilo máis groso úsase na zona de adestramento cunha altura de máis dun metro. A tipografía aplícase ao logotipo, ao sitio web, á sinalización e aos materiais impresos. As letras cambiantes axudan aos usuarios a preparar o corpo e a mente para o exercicio paso a paso.

Humano Dixital de Intelixencia Artificial

Xijiajia

Humano Dixital de Intelixencia Artificial Xijiajia é un humano dixital creado e impulsado por intelixencia artificial. A aparencia de Xijiajia xérase mediante a fusión dos trazos faciais dunha ducia de mulleres asiáticas populares. As expresións faciais, o movemento, a fala e a vestimenta tamén se producen mediante algoritmos e poden modificarse para adaptarse a cada escena. Xijiajia pode manter conversas en tempo real, cantar, bailar, vestirse, emitir en directo e crear pinturas, música e arranxos. Admite lingua de signos e varios idiomas falados, o que axuda ás persoas usuarias con discapacidade auditiva. O proxecto explora como as persoas e as máquinas poden traballar xuntas.