Revista de deseño
Revista de deseño
Equipamento Deportivo

Ferdinand E Marcos Stadium

Equipamento Deportivo Este é un estadio aberto que é parte integral da comunidade. Un estadio que estendería o parque adxacente e conectaría coa universidade. O extremo sur do estadio incorpora unha pradería en pendente onde a xente pode camiñar ou facer pícnics e que conduce a un anfiteatro cun magnífico fondo. Esta expresión de arquitectura social crea un estadio sen barreiras que é accesible para todos. É ao mesmo tempo un estadio e un parque, un espazo que non discrimina. É unha infraestrutura social que axuda a cohesionar a comunidade. É un estadio para a xente.

Identidade de Marca

What Next

Identidade de Marca O resultado visual final alcánzase tomando un símbolo e converténdoo nun signo de interrogación ao colocalo sobre un cadrado máis pequeno debaixo (unha peza extraída de 1/4 dun cadrado grande situado por encima del) e poñéndoo nun punto de equilibrio precario, creando unha sensación visual de tensión cunha reorganización mínima de elementos. O logotipo What Next, así como o nome, son en certo modo un oximoron, unha pregunta e unha resposta ao mesmo tempo, creando fricción. Por si mesmo, o logosímbolo é unha imperfección simple e deliberada e un vehículo de comunicación directo, aspirando a crear moito con pouco esforzo investido.

Unidade de Xogo

World Cup

Unidade de Xogo Esta historia comeza coa emoción do fútbol e desenvólvese nunha unidade de xogo cunha aparencia e estilo únicos. World Cup é un equipamento de xogo que ofrece aos nenos unha emocionante experiencia de escalada que os leva ao alto da estrutura. O seu deseño pretende difundir o entusiasmo do Mundial que se comparte en todo o mundo ao longo dos anos. Cunha estación que parece un balón de fútbol, dálles aos nenos a impresión de que están gañando o Mundial cando marcan un gol.

Robot de Mobilidade

CanguRo

Robot de Mobilidade Con CanguRo, creouse unha nova relación entre as máquinas e os humanos na era da intelixencia artificial. Dotado de tecnoloxías avanzadas de robótica e IA, este robot de tres rodas é un compañeiro independente pero amigable, capaz de conducir autonomamente e seguir o camiño humano mediante comandos de smartphone. Ademais, cando se transforma, CanguRo convértese nun transporte persoal que ofrece un desprazamento real. O seu concepto é ofrecer a alegría de moverse e activar a vida diaria das persoas.

Carro Móbil

Coin Collection

Carro Móbil O Programa de Recollida de Moedas lanzado pola HKMA é unha solución creativa baseada no concepto dun banco móbil á túa porta. Dous carros de recollida de moedas remodelados a partir de vehículos de 10 toneladas equipados con máquinas contadoras de moedas foron creados por Oval Design para proporcionar servizos de cambio de moedas ao público de forma gratuíta. Este é o primeiro do seu tipo no mundo. O proxecto promove o respecto polo medio ambiente ao fomentar que o público devolva as moedas ao sistema de circulación, e incorpora elementos de RSC xa que os cidadáns poden doar o cambio miúdo a obras de caridade.

Uso Mixto

Spira Silva

Uso Mixto A Spira Silva, na beiramar redesenvolvida de Williamsburg, prevé un futuro vibrante e ecolóxico integrando a natureza co urbanismo. A diferenza dos edificios de madeira tradicionais, o proxecto utiliza paneis CLT retorcidos tanto por estética como por eficiencia. Os espazos interiores varían entre os pisos, ofrecendo configuracións flexibles e disposicións adaptables. A Spira Silva desafía o deseño convencional de rañaceos, fomentando unha atmosfera acolledora e promovendo a vida urbana sostible.